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EA有意复刻《命令与征服》

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EA有意复刻《命令与征服》

姚冶诚,泡菜的腌制方法,杨佳,兰迪少儿英语,图奇极米科技,伍子胥

EA制作人JimVessella在Reddit的CC子论坛发帖表示,十年前他有幸参与CC3以及红警3的开发工作并任《凯恩之怒》首席制作人。公司最近宣布了基于CC设定的手游《命令与征服:宿敌》(CommandConquer:Rivals),同时还了解到CC社群仍保有不熄的火焰。

为展现善意,Vessella特来征询CC社群的意见:复刻旧作搞一个CC二十五周年版可好?

CC首作发行于1995年,再过两年就意味着该系列走过了四分之一个世纪。当年那320×240分辨率还带扫描线的CG可曾记得?

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还有炮塔丛生一片沙黄的《沙丘2》:

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也许EA的善意并不止于复刻《命令与征服》旧作,有胆量上马CC新作吗?

目前社群呼声最高的意向是先把负责作曲的FrankKlepacki找来,再谈CC战场狼烟何时再起。

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